Ponentes
Iñaki Ayucar y Javier Cantón

Descripción
Es una charla muy interesante en la que se hace un repaso divertido a la historia de los videojuegos, se explica porque XNA se presenta como una solida plataforma de desarrollo de juegos, y se hace una demo para conocer como se pueden hacer efectos de postProcessing mediante HLSL.

Enlace:
http://video.google.es/videoplay?docid=6069555713403626703

Last edited Sep 25, 2007 at 4:03 PM by khronos, version 1

Comments

No comments yet.