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Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

v0.1, 17/07/2007

Descripción

Este efecto es algo más complejo que en los que hemos trabajado hasta ahora, ya que hace varias pasadas sobre la imagen:

1º Satura la imagen y se queda con los pixeles que más brillan de todos.

2º Aplica un Gaussain blur (emborronado) horizontal a la imagen saturada.

3º Aplica un Gaussian blur vertical para terminar de dar una sensación de desenfoque.

4º Combina la imagen inicial con la del resultado de los 3 pasos anteriores.

Efecto actualmente de moda en todos los videojuegos, algunos de los más famosos Gears of War, Blazing Angels, Colin McRae Dirt ó NBA Street. Se aplica simplemente escribiendo:

PostProcessing post = new PostProcessing(this);
this.Components.Add(post);

Descarga

Bloom.rar - ( XNA GS 1.0)

Video


Capturas

BloomHigh.jpg

Last edited Sep 26, 2009 at 8:24 PM by khronos, version 5

Comments

modernpc Oct 20, 2009 at 5:05 PM 
i like it i love a bloom it make a game look better