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Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

v0.1, 10/02/2007

Descripción

En esta demo he desarrollado un componente llamado CameraPath, con el que podremos hacer rutas por nuestros escenarios 3D, simplemente tenemos que inicializarlo enviándole una List<Vector3> donde indique la lista de puntos en el espacio, y el solo nos creará el path, además demos configurar el intervalo de tiempo que hay entre una cámara y otra y algunas cosas más.

Descarga

CameraPath.rar- ( XNA GS 1.0)

Video


Capturas

CameraPath.jpg

Last edited Sep 26, 2009 at 8:25 PM by khronos, version 9

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