Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

31/08/2009 - Actualización a XNA 3.1 (Javier Cantón Ferrero)

v0.1, 23/06/2007

Descripción

Ya tenemos un nuevo componente FreeCamera, que además detecta si tienes conectado el gamepad o no para hacer distinción entre manejarlo con teclado y ratón o solo con el gamepad. Este componente es muy útil, y seguro que lo usaréis por lo menos para testear los escenario, modelos, efectos y demás.

Descarga

FreeCamera31.rar - ( XNA GS 3.1)

FreeCamera.rar - ( XNA GS 1.0)

Video


Capturas

FreeCameraHigh.jpg

Last edited Sep 26, 2009 at 7:23 PM by khronos, version 7

Comments

Skizo Jan 18, 2008 at 8:26 AM 
Hola. He visto una cosa en la cámara que puede ser interesante. En el método InitCamara(), cuando se está calculando la matriz de proyección, se hace con un FOV de PI / 3. Creo que los resultados se hacen mejor que un valor de PI / 4. Así la apertura del campo es menor y los objetos quedan entre una perspectiva y una ortográfica. Espero que ayude.

Muchas gracias por el componente.