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Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

v0.1, 22/05/2007

Descripción

Este componente es muy interesante porque realiza de forma automática un effecto de postProducción, con solo añadirlo a tu proyecto y poner:

PostProcessing post = new PostProcessing(this);
this.Components.Add(post);

Los efectos de PostProcesamiento son técnicas muy utilizadas actualmente ya que el tiempo que tardan es constante, con diferencia de lo compleja que sea la escena.

Se basan en coger el buffer de renderizado, aplicar un efecto a ese render, y la textura resultante aplicarla en un sprite que cubre la pantalla.

Descarga

PostInvert.rar - ( XNA GS 1.0)

Capturas

InvertHight.jpg

Last edited Sep 26, 2009 at 8:25 PM by khronos, version 6

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