Autor

César Reneses Cárcamo

Última Actualización

30/08/2009 Actualizado a XNA 3.1 (David Mariscal Fernández)

Descripción

Este es un componente que permite añadir menús a tus juegos de forma rápida. Ten encuenta que cuando lo importes a otro proyecto tienes que tener un elemento spritefont en la carpeta Content de ese proyecto ya que es un parametro necesario para crear el menú.

Descarga

MenuComponent31.rar - ( XNA GS 3.1)
MenuComponent.zip - ( XNA GS 2.0)

Capturas

menuComponent.gif

Last edited Aug 30, 2009 at 5:41 PM by mariscal, version 5

Comments

Stoyicker Jun 25, 2011 at 5:16 PM 
Trasteando con cómo añadirlo a un proyecto propio, he actualizado el componente a Game Studio 4.0 y lo he simplificado un poco, quitándole algunas opciones como el elegir el espaciado de línea o lo de que se coloque en la pantalla, para facilitar el uso del mismo a novatos como yo (no te puedes imaginar lo que me ha costado aprender cómo se usaba xD).

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