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Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

v0.1, 16/6/2007

Descripción

Este filtro aunque parece CellShading, no es así, para ello le faltaría hacer toneMapping al color de la escena, sin embargo algunos juegos actuales como CrackDown lo están utilizando para darle un aspecto original. Se aplica simplemente escribiendo:

PostProcessing post = new PostProcessing(this);
this.Components.Add(post);

Descarga

SobelColor.rar - ( XNA GS 1.0)

Video


Capturas

SobelColorHigh.jpg

Last edited Sep 26, 2009 at 8:24 PM by khronos, version 5

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