Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

29/06/2009 - Actualización a XNA 3.1 (Javier Cantón Ferrero)

v0.1, 03/01/2008

Descripción

Proyecto en XNA 2.0 con el que aprenderemos ha hacer un efecto muy usado en los video juegos, este efecto se llama Depth Of Field (Profundidad de campo), que consiste en simular el enfoque que haría un ojo o una cámara en una escena, desenfocando aquello que no esté en el plano de visión.

Descarga

DepthOfField31.rar - ( XNA GS 3.1)

DepthOfField.rar - ( XNA GS 2.0)

Capturas

DepthOfField.jpg

Last edited Sep 26, 2009 at 7:28 PM by khronos, version 6

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