Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

29/06/2009 - Actualización a XNA 3.1 (Javier Cantón Ferrero)

v0.1, 24/01/2008

Descripción

Proyecto con la versión 2.0 de XNA, en el que se muestra como hacer uso de los cubetexture para generar un efecto muy usado en la actualidad en juegos de coches. Este efecto se usa para reflejar en tiempo real no solo el skybox, sino también los objetos que pasan cerca del coche, este efecto se llama Dynamic Environment Map.

Descarga

DynamicEnvironmentMap31.rar - ( XNA GS 3.1)

DynamicEnvironmentMap.rar - ( XNA GS 2.0)

Capturas

Dynamic.jpg

Last edited Sep 26, 2009 at 7:27 PM by khronos, version 5

Comments

No comments yet.