Autor

Blau

Última Actualización

21/09/2009

Descripción

Aprende a manejar render targets y shaders para crear curiosos efectos en 2D.

Este ejemplo se inspira en el modo 13h de la vga, muy usado hace una decada para crear intros y demos.

El modo 13h es un modo de video que usa una paleta de 256 colores para generar la imagen.
En cada pixel se guarda el índice a esta paleta que nos permite obtener el color para éste.

Como ahora la mayoría de gráficas no soportan paletas, lo que he hecho ha sido realizar los calculos como si tuviese una paleta y luego generar el color en funcion del indice de la paleta.

Puedes ver un video en Youtube

Descarga

Fuego.rar - ( XNA GS 3.1)

Capturas

fuego.png plasma.png

Last edited Sep 21, 2009 at 12:23 AM by blau, version 7

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