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Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

29/08/2009 - Actualización a XNA 3.1 (Javier Cantón Ferrero)

13/04/2008

Descripción

Para todos aquellos que estén intentando usar la tecnica de normal mapping en sus juegos, aquí tienen un pequeño ejemplo que les facilitará el trabajo para conocer está técnica y como usarla.

Descarga

NormalMapping31.rar - ( XNA GS 3.1)

NormalMapping.rar - ( XNA GS 2.0)

Video


Capturas

Bump1.jpg

Bump2.jpg

Bump3.jpg

Last edited Aug 29, 2009 at 4:07 PM by khronos, version 3

Comments

vdvnganza Sep 6, 2010 at 5:02 PM 
ya compuse el problema era solo el tamaño de las imagenes que no salia

vdvnganza Aug 31, 2010 at 5:59 PM 
me sale este error al compilarlo

Device does not support multi-level texture width and height values that are not powers of 2.

como soluciono este problema???