Reflexiones en tiempo real con cubemaps

Autor

Rodrigo Díaz Tajada
Coordinador Club .NET Alicante
http://blog.r2d2rigo.es/

Última Actualización

01/01/2009 (mejorado el rendimiento de los cubemaps dinámicos)

Descripción

(Artículo original: http://blog.r2d2rigo.es/programacion/xna-demos-ii-reflexiones-en-tiempo-real-con-cubemaps/)

Un ejemplo para simular la reflexión y refracción de superficies mediante el uso de cubemaps. La demo permite seleccionar entre cubemap estático (generado al inicio de la aplicación) y cubemap dinámico (regenerado a cada frame). Además, se puede alternar entre un efecto de reflexión y de refracción.

Controles:
  • Arrastrar con el botón izquierdo: rotar cámara.
  • Arrastrar con el botón derecho: mover cámara.
  • Tecla 1: Seleccionar cubemap estático.
  • Tecla 2: Seleccionar cubemap dinámico.
  • Tecla 3: Seleccionar reflexión.
  • Tecla 4: Seleccionar refracción.

Descarga

Descargar ( XNA GS 3.1)

Last edited Jan 10, 2010 at 3:53 PM by r2d2rigo, version 5

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