Autor

Javier Cantón Ferrero
Blog

Última Actualización

03/09/2009

Descripción

Con este sencillo ejemplo aprenderás a crear un sistema básico de partículas 2D con el que crear efectos y dinamismo en tus juegos 2D.

Descarga

SpriteBatchParticles.rar - ( XNA GS 3.1)

Capturas

SpriteBatchParticles.jpg

Last edited Jan 4, 2010 at 11:29 AM by khronos, version 5

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