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Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

29/06/2009 - Actualización a XNA 3.1 (Javier Cantón Ferrero)

20/03/2008

Descripción

Ejemplo basado en la técnica Cell Shading la cual usa un algoritmo de postprocessado para pintar los bordes y un shader para calcular una iluminación discreta de tres tonalidades.

Descarga

Toon31.rar - ( XNA GS 3.1)

Toon.rar - ( XNA GS 2.0)

Video


Capturas

Screen1.jpg

Screen2.jpg

Screen3.jpg

Last edited Aug 29, 2009 at 4:05 PM by khronos, version 3

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