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Ponentes
Javier Cantón Ferrero

Descripción
Conferencia sobre XNA en el University Tour 2008 en Sevilla, en esta conferencia se analizan como funcionan muchas de las técnicas más usadas actualmente en los videojuegos, técnicas tan interesantes como Skybox, EnvironmentMap, PostProcessing (Radial Blur, Tiling, Sobel), Depth of Field, Cell Shading, HDR y Bumpmapping.

Enlace:
Enlace en alta resolución: http://recursos.dotnetclubs.com/ftp/dnc-sevilla/pub/2007-08/UT2008/5-XNA/XNA.avi
Enlace en VideoGoogle: http://video.google.es/videoplay?docid=5586134694949704520

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