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Ponentes
Rodrigo Díaz Tajada

Descripción
Webcast en el que se explicarán los pasos introductorios para la creación de juegos en 3D con XNA.
  • Uso de las matrices de vista y proyección.
  • Carga de modelos 3D.
  • Pasos para exportar un modelo de 3DS Max a XNA.
  • Diferencias entre los formatos FBX y X.
  • Aplicación de efectos (shaders) personalizados.

Enlaces:
Vídeo: http://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032430789&EventCategory=4&culture=es-ES&CountryCode=ES
Materiales para seguir la sesión:http://www.r2d2rigo.es/xna/webcast3d_final.zip

Last edited Nov 23, 2009 at 1:57 PM by r2d2rigo, version 4

Comments

MRCalderon3D Oct 29, 2011 at 9:59 PM 
Hola, hay alguna posibilidad de recuperar este webcast? estoy muy interesado en ver como trabaja XNA con 3DMax

jbosch Nov 23, 2009 at 8:25 PM 
imprescindible