This project is read-only.

Autor

Javier Cantón Ferrero

Última Actualización

29/06/2009 - Actualización a XNA 3.1 (Javier Cantón Ferrero)

12/04/2008

Descripción

Con este ejemplo aprenderas como añadir un efecto conocido como Glow a tus juegos, y como una imagen vale más que mil palabras también he creado una imagen con la que podréis ver de un vistazo en que se base dicho efecto.

Descarga

Glow31.rar - ( XNA GS 3.1)

Glow.rar - ( XNA GS 2.0)

Video


Capturas

Glow.jpg

FinalRender.jpg

Last edited Aug 29, 2009 at 4:00 PM by khronos, version 6

Comments

No comments yet.